A j jtk rdekben be kell tartani pr fontos szablyt:
1.Vlaszts: Ha szeretnl egy hrcsg brbe bjni, s az gynevezett usere lenni, akkor nincs ms vlasztsod, mint vlasztasz egy kpet a megadott kpek kzl, vagy magad vlasztasz egyet. Fontos, hogy illeszd be a kpet,a mit szeretnl. Ezutn add meg hrid nevt, nemt, kort, erejt s tulajdonsgait. Ha jl adtl meg minden adatot regisztlj karaktered nevn.
Erk:
aclfogak: ers s fjdalmas haraps szimat: rzkeny orr, hamar megrzi a szagokat les fl: hamar meghallja a neszeket gyors mancs: futsnl nagyon gyors megrzs: megrzi ms llnyek jelenltt, furcsa esemnyeket
2.A jelek: Vannak pr fontos jelek a jtkban.
Karaktered cselekedeteit * jel kz tesszk. Pl: *NYugodtan mosakszik kis odjban, tudja, hogy ide nem jhet ragadoz.*
A gondolatokat ~ jel kz tesszk. Pl: *A tvolban meglt egy finom almt, de fl a ragadozktl, nehogy t kzben megtmadjk.*~Remlem nincs a kzelben senki se.~*
A beszdet nem jelljk semmivel. Pl: *Megrzi hta mgl a msik hrcsg szagt, s azonnal htrafordul.* Ht te meg ki vagy?* Mondja nem tl kedvesen.*
Tovbb betsznezs s formlson kvl dlt betvel rj. Ne vltoztasd a bettpus mrett s fajtjt! s a reagod al illeszd be az adatlapodon meglv kiskpet is!
3. Feltteles md: Fontos, hogy mindig feltteles mdban rj, ha egy trsaddal kzdesz pldul... Pl: fel kap, odaharap. s trsad fogja mindig eldnteni, hogy pl. a tmads tallt-e. De figyeljnk oda, hogy ne mindig trjenek ki a hrcsgk a tmadsok ell, klnben nincs semmi izgalmas a jtkban!
4. Jtkmenet: Fontos, hogy ne hagyj ki senkit se, s ne rj egyedl. Vrd be trsaidat, nem lvezetes egyedl rogatni. Vrj meg mindenkit, ha tbben vagytok lltsatok sorrendet, hogy ki ki utn jn, gy nem marad ki senki se. Ha valakinek el kell mennie, s szeretne tovbbra is rszt venni a jtkban a "befejez" reagjhoz (reagls) rja oda alulra, hogy Folyt. kv. (Folytats kvetkezik) ezzel jelezve, hogy mg folytatdni fog a jtk. Ne hadj ki senkit se, gondolj bele, milyen lenne, ha tged hagynnak ki gy. Nem valami kellemes rzs!
5. Kalandok: Ha kalandot akartok mindig legyen egy "mesl" aki mozgatja az egyb llnyeket. Ragadozkat, idjrst, stb... Mindig irnytja az esemnyeket, s az reagjra kell vlaszolni. Az illet "beszlteti" az ltala mozgatott llnyeket is, s sajt karaktert is.
6. Szp reagok: Prblj hosszkat rni, kpzeld bele magadat a jtkba, s mozgasd meg a fantzidat. Ne legyen egy sor a reagod, hasznlj sokfle igt, dstsd mellknevekkel az igket s a fneveket, vagyis hasznld a fantzidat! Ha nincs tleted rd le a krnyezeted, a madarakat, a szellt stb. De ne feledd, ne versenyezz, hogy ki r tbb sort!
7. Csaldalapts: Ha talltl magadnak egy prt lehetnek kicsinyeitek. El kell vonulnotok egy helyre egyedl, s msnaptl szmtva 2 ht mlva megszlethet a kishrid. 3-8 kicsinyed lehet. s a hrik userei nem lehetnek a szlk! A szlknek kell tallniuk egy msik emberkt, aki lehetne a kicsi. A kishri kpet az usernek kell keresnie, s felntt kpet is.
8. Sajt alagtrendszer: Ha nem akarsz a szabad g alatt aludni, hanem biztonsgos menedket tudni magadnak, akkor szlj nekem, s lehet egy sajt otthonod. De n fogom megcsinlni a helyszneket s a lersokat is. Aztn bekltzhetsz, s meg kell vdened az idegenektl. Ha valaki megplyzn a lakhelyedet, s alulmaradsz a csatban az egsz alagtrendszer a nyertes lesz. s csak 2 alagtrendszert krhetsz.
J jtkot!
Kirara |